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Kaz Hirai: I rivali non possono competere con le esclusive PlayStation 3

29/07/2008 a cura di Difio

Dopo la precedente dichiarazione riguardante il disinteresse di Sony riguardo le esclusive Xbox360, il presidente Kazuo Hirai torna di nuovo all'attacco con una dichiarazione fatta a MCV.com. Questa volta, riferendosi alle rivali Xbox360 e Nintendo Wii, afferma che non possono competere con le esclusive PlayStation 3, portando come motivazioni il Blue-ray e le produzioni first party interne. Hirai difatti spiega come loro puntino alle produzioni interne che, assicurano in quanto tali, una totale esclusività per la piattaforma oltre che una qualità mai vista altrove. Inoltre parla della capacità di poter sfruttare il Blue-ray, precisando che ci sono discussioni in corso con vari publisher per poter includere, esclusivamente nella versione PS3, filmati del "making of", interviste con gli sviluppatori o documentari sul franchise (quelle chicche che troviamo nelle edizioni limitate dei giochi). Questo, a detta di Hirai, è cosa buona quanto includere armi, livelli o personaggi bonus nei giochi (forse riferendosi ai contenuti esclusivi di GTAIV per Xbox360). Conclude dicendo che tutto questo differenzierà le versioni dello stesso gioco rendendo la loro offerta superiore.

Addressing the issue of Microsoft’s investment in ‘exclusive’ downloadable content for titles such as GTA IV – and speaking after the much-publicised deal that made Final Fantasy XIII a 360 game – Hirai explained:

“On the exclusivity front – whether it’s downloadable or not – one of the unrivalled strengths we have, and we’ve proven this time and time again, is the power of our internal worldwide studios. Our first-party product is obviously platform exclusive and is the best out there.

"We’ve talked about a raft of great titles, whether that’s Little Big Planet, Resistance 2, SoCom, God Of War 3, Killzone 2, MaG, Motorstorm: Pacific Rift.

"Secondly, if we talk about Blu-Ray, there’s a lot of capacity there. Our discussion with a lot of the publishers is about how the PS3 version of a game has the capacity to exclusive things consumers will be interested in – interviews with the makers of the game, documentary on the franchise or 'making of...' footage.

"That’s as well as additional weapons, levels, tools and characters. Those things very much differentiate our offerings over and above other versions of the same game.”
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