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Ps3 News

Lair VS Warhawk: dichiarazioni pepate sul sensore di movimento

18/09/2007 a cura di Poisonwave

Se avete seguito la vicenda di Lair, avrete letto che gran parte dei siti di videogiochi hanno criticato il titolo a causa dei controlli e dell'uso del sensore di movimento mal implementato.

In tutta risposta alle critiche, il presidente di Factor 5 (software house creatrice di Lair), Julian Eggebrecht, ha sbottato affermando che i controlli di Warhawk lasciano molto a desiderare.

Eggebrecht ha infatti sottolineato che i controlli di Warhawk sono ... eurgh! e che non bisognerebbe sviluppare controlli che utilizzano il sensore di movimento solo perchè il Sixaxis ha questa feature. L'alto dirigente sostiene che il sensore di movimento è ausiliario, non indispensabile, e che aggiunge un passo avanti nello sviluppo di controlli videoludici e deve essere inserito solo quando calza a pennello con il gioco che si sta sviluppando.

Punto di vista opinabile direte voi, di certo, alla luce del successo riscosso dal titolo di Insomniac, Eggebrecht farebbe bene a guardare in casa propria.
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