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Fotografie alla base di animazioni 3D nei videogiochi del futuro

18/09/2007 a cura di SeV3n

La generazione di console, cosiddetta HD (High Definition), che ha preso piede da oltre un anno, ha messo in luce lo stridente contrasto tra l'incredibile capacità di calcolo di CPU e GPU e la difficoltà nello spremere tale potenza sia per problemi di costi che per problemi di tempo. Se in diversi trailers e video in-game-play abbiamo avuto modo di apprezzare un incredibile dettaglio grafico (leggasi titoli del calibro di MGS4 e GT5 Prologue), è pur certo che non tutte le case di sviluppo hanno possibilità di investimento tali da poter raggiungere modelli ambiziosi come quelli sopra menzionati.

Tra le svariate tecnologie asservite allo sviluppo di applicazioni 3D, videogiochi inclusi, quella partorita dal team di MotionPortrait potrebbe davvero costituire uno dei punti chiave della programmazione videoludica del futuro. Tale tecnologia permette di realizzare animazioni tridimensionali a partire da semplici immagini fotografiche, con notevole risparmio di tempo e, soprattutto, richieste hardware contenute.

Il progetto che ha portato alla realizzazione della tecnologia MotionPortrait ha origini lontane, più precisamente prende avvio nei laboratori del centro di ricerca di Sony-Kihara e prosegue negli studios dell'omonima software house giapponese MotionPortrait Inc.

La stessa Sony doveva aver compreso la necessità di battere nuove strade per lo sviluppo del 3D, ma non sembra aver creduto fino in fondo nella propria creatura che ora, supportata da una CPU di un solo gigahertz, è in grado di gestire in tempo reale animazioni immerse in un ambiente 3D.

Nel video sottostante è riportata una realizzazione compiuta per mezzo di Motion Portrait e inserita all'interno del gioco anime per PSP Suzumiya Haruhi no Yuutsu:


A questo indirizzo è disponibile un'altra dimostrazione pratica di questa tecnologia applicata alla foto di un simpatico quattrozampe.

Alla luce di quanto riportato, non pare affatto assurdo pensare che la tecnica Motion Portait possa essere ingaggiata anche per la realizzazione di videogiochi next-gen foto realistici.
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