Gli sviluppatori di Valve, coloro dietro - One Shot One Kill Applications - come Half Life 2 e Team Fortress 2 sono stati recentemente intervistati sulla recente esperienza di sviluppo sulle due massime console Next Gen e maliziosamente gli è stato chiesto se c'è stato qualcosa su PS3 o XBOX 360 che ha facilitato il loro lavoro: Altri, pavidi, sviluppatori avrebbero borbottato qualcosa come - ' Sono due diverse console, con diverse caratteristiche e bla bla bla ' - ma non essi i quali hanno spostato un bel pezzo avanti la bandierina che stabilisce lo standard di qualità per i FPS, che rispondono :
- "Difficile dirlo onestamente. Di Xbox 360 possiamo dire con certezza di aver usato almeno il 93% delle sue potenzialità totali, con PS3 non possiamo sapere quanta della sua potenza abbiamo sfruttato, visto che nessun sviluppatore ne conosce i limiti, possiamo solo dire che, puramente in termini di gioco, non abbiamo nemmeno usato la SPU e tutto è creato utilizzando la scheda grafica ed il CELL"
Questo è qualcosa che fa davvero allargare il cuore a chi fiduciosamente si aspetta davvero grandi cose da PS3...
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Ps3 News
27/08/2007 a cura di Pecoranera
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