Da tempo serpeggia la voce che Bioshock, FPS originale e visionario prodotto per ora per Xbox360, sia destinato a varcare la soglia di Casa Sony e deliziare anche l'altro terzo del mondo videoludico odierno. Una conferma a queste voci incontrollate verrebbe da un interessante config.ini file scovato all'interno della demo del gioco, versione PC. Nello spezzone che riportiamo a seguito campeggia la scritta Ps3 a fianco di Xbox360: presagio di un salto di piattaforma programmato o svista non corretta precedente alla scelta di assecondare la sola Microsoft? Ai posteri l'ardua sentenza, per ora non ci resta che sperare.
[Console]
Console (XBox360, PS3) specific settings
StreamingDynamicFloatingLimit: If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is available as long as the total memory allocated by the game is less than the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed budget StreamingDynamicFloatingLimit=500
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Ps3 News
22/08/2007 a cura di Mohr
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