Secondo la redazione di Gameplanets, che ha avuto modo di testare il titolo per entrambe le console, la versione sviluppata per Xbox 360 è migliore in quanto a luminosità, dettagli degli alberi, dell'erba e molto altro:
The lighting is more dynamic on the 360 version of this track - parts are lit up, like this, and others look like the PS3 one. The PS3 is pretty much the same everywhere.
There's a tree missing on the left (I know the angle is slightly different, but it's just not there) and again, the grass is a lot more patchy. You can see this more clearly if you look at the shadow of the tree on the left (as most of it all blended together a bit on the right of the photo because it was moving) You can see that there's a lot less blades of grass sticking up in/against the shadow on the PS3 vs the 360.
Inutile dire che ancora una volta è stato toccato un nervo scoperto per i players della fazione PS3; il confronto tra giochi cross-platform accende da mesi gli animi e sorgono spontanei i soliti interrogativi: per quale motivo troppi titoli multipiattaforma raggiungono una resa grafica migliore su Xbox 360? Il gap a livello visivo è imputabile all'hardware della console o all'incapacità dei programmatori di sfruttare le reali potenzialità della Ps3?

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