Uno dei titoli più attesi dai videogiocatori di tutto il mondo, quarto capitolo della saga che ha fatto impazzire ben due generazioni si è finalmente mostrato in tutta la sua bellezza con una demo in game da far accapponare la pelle.
Durante la Playstation Premiere tenutasi a Tokyo subito dopo l'E3, gli sviluppatori capitanati da Hideo Kojima hanno rivelato una parte del gioco, circa 20 minuti, in cui sono state presentate in anteprima alcune chicche e molte delle innovazioni che arricchiranno il gameplay di questo franchise.
L'ambientazione è il Medio Oriente insanguinato da una guerra che vede scontrarsi i mercenari della PMC (Privete Military Company) e i ribelli locali che reclamano il loro diritto di occupare la terra. Nella prima parte della dimostrazione si respira un'atmosfera tesissima, in cui non si muove una foglia, mentre i due schieramenti si fronteggiano. Repentinamente, si scatena l'inferno: esplosioni, urla, proiettili che sfrecciano scheggiando muri e facendo cadere soldati e ribelli.
In questo teatro rovente si muove Snake, unico alleato dei ribelli, che sfodera tutto il suo appeal da vecchio combattente mentre si districa tra i vari combattimenti. E' stato introdotto un nuovo gadget, la suite Statue-Cam, che permette al soldato di mimetizzarsi in forma di statua, per non essere riconosciuto dai nemici. Questa suite non ha semplice valore cosmetico, infatti è possibile sfruttarla per spaventare un avversario, giungendo di soppiatto alle sue spalle inducendolo a perdere l'arma e a subire una perquisizione.
Altro gioiello di tecnologia sfoderato da MGS 4 è la Octo-Cam, altro oggetto che consente a Snake di mimetizzarsi con l'ambiente circostante. A questo bisogna aggiungere il coltello elettrico, con cui minacciare e stordire gli avversari. Un'innovazione ulteriore riguarda l'introduzione dell'odore come causa di smascheramento: Snake infatti potrà sudare, sporcarsi e puzzare, permettendo ai nemici (e chissà anche ai cani di ronda?) di trovarlo a fiuto!
Il controller SixAxis è stato sfruttato al massimo introducendo il motion sense controller per eseguire azioni veloci o per sporgersi dagli angoli senza essere visti, con molta semplicità e naturalezza.
Nel corso della Demo, hanno fatto la sua comparsa anche i soldati meccanici e le macchine da guerra bipedi che avevamo visto in altri video, con tutta la loro potenza distruttiva. Ma anche Snake ha le sue armi per combatterli, che non sono da meno. Innanzitutto il Metal Gear MKII, tramite il quale è possibile comunicare con Otacon o sferrare dei silenziosi attacchi elettrici.
Il controller remoto con cui viene governato l'MKII è del tutto simile al SixAxis, portando il videogiocatore a prendere velocemente confidenza con questa nuova arma. Nella demo erano anche utilizzabili degli strumenti di morte più convenzionali come l'RPG-7, L'AK-102, il P-90 e le proverbiali granate.
L'interfaccia e l'HUD è rimasta fondamentalmente immutata, dando al gioco un fascino senza tempo, rinnovandosi e presentando sempre lo stesso feeling immortale. A queso punto non ci resta che aspettare che venga pubblicato. E l'attesa sarà lunga e dura da sopportare!
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Ps3 News
18/07/2007 a cura di Oogabada
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