Una delle maggiori critiche volte alle console di nuova generazione è di essere facilmente predisposte ad ospitare titoli, per la maggior parte FPS, di grande impatto grafico ma dotati di scarsa originalità. Da sempre controcorrente, il classico per PC Fallout si sposta su Ps3 ed Xbox360 in occasione del terzo capitolo, e promette di dare una ventata di tetra novità alla scena. Cerchiamo di carpire, in pillole, il contenuto della produzione:
- gli sviluppatori hanno implementato un innovativo sistema in grado di simulare completamente il ciclo giornaliero dì-notte;
- non ci sarà modalità online;
- non è prevista, per ora, alcuna demo giocabile;
- i giocatori potranno collezionare 21 "bobbleheads" durante il gioco;
- sono state licenziate 20 melodie risalenti agli anni '40, che potranno essere ascoltate dai giocatori attraverso apposite stazioni radio che verranno incontrate nel gioco;
- non ci saranno veicoli, ma sarà possibile trasferirsi attraverso tunnel metropolitani;
- Bethesda sta valutando la possibilità di rendere disponibili contenuti scaricabili, anche prodotti dagli utenti;
- ci saranno circa 12 finali possibili;
- si potranno assoldare mercenari per avere una potenza di fuoco maggiore, ma non si avrà, come nelle precedenti versioni, controllo diretto di questi personaggi;
- ogni personaggio incontrato potrà essere ucciso, ma, essendovi bambini tra gli abitanti delle zone in cui i giocatori si aggireranno, deve essere ancora discussa l'eventualità di impostare blocchi ad hoc.
Per chi volesse avere un'idea del tutto, in attesa del lancio autunnale, attraverso il trailer disponibile, clicchi QUI.
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Ps3 News
02/07/2007 a cura di Mohr
Commenti ( 1 )
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