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Ps3 News

Confermata la demo di Heavenly Sword

28/04/2007 a cura di Mohr

Il produttore Kyle Shubel ha confermato in una recente intervista l'uscita di una demo per Heavenly Sword. La versione dimostrativa sarà giocabile e verrà rilasciata in anticipo rispetto alla messa in commercio del titolo stesso, in modo da farne saggiare la qualità agli utenti Ps3. Non è stato chiarito se la demo sarà pubblicata su tutte le versioni di PSN. Ecco uno stralcio dell'intervista rilasciata a Playstation Universe da Shubel.

PSU: What have you found best about working with the PlayStation 3 hardware?
PSU: Cosa ha trovato di meglio nel lavorare con l'hardware Playstation 3?

Shubel: The cell processor and RSX have added a level of flexibility that really has freed the creatives, both design and art, to go a little crazy. From environmental vistas to huge armies, AI group combos to motion blended animations, and Nariko's hair, all of this is possible due to the PS3.
Shubel: Il processore ed RSX hanno aggiunto un livello di flessibilità che ha dato veramente libero sfogo la creatività, sia dal punto di vista del design che della creazione artistica, sino a spingerla a livelli impensati. Dalla realizzazione degli ambienti alle enormi armate, dall' IA delle combo di gruppo sino alle animazioni di movimenti complicati, per non dimenticare i capelli di Nariko, tutto ciò è stato possibile grazie a Ps3.

PSU: There has been word of a possible Heavenly Sword demo releasing before the retail game. Is this true and if so when can we expect it?
PSU: Ci sono voci di un possibile demo di Heavenly Sword, da rilasciare in anticipo rispetto al gioco completo. Corrisponde al vero e se sì, quando la vedremo?

Shubel: There is a Heavenly Sword demo planned, will keep you posted on the availability.
Shubel: C'è una demo di Heavenly Sword in programma, vi terremo informati sulla disponibilità.

PSU: What is the planned max resolution and framerate for Heavenly Sword?
PSU: Qual è la massima risoluzione pianificata ed il framerate per Heavenly Sword?

Shubel: Right now were working at 720P, 30fps.
Shubel: Ora come ora, stiamo lavorando a 720p e 30fps.
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