Il gioco, praticamente sconosciuto sino ad oggi pomeriggio, si preannuncia come un titolo di grandissimo interesse e una pietra miliare nell'evoluzione dell'intrattenimento videoludico.
L'innovazione si innesta su un gioco di tipo community-based: il giocatore veste i panni di un simpatico pupazzetto che insieme ad altri personaggi colorati deve superare ostacoli, esplorare vasti scenari 3d, risolvere puzzle.
I comandi di corsa, salto e gli altri movimenti sono impartiti attraverso la funzione tilt del pad Sixaxis.
Ciò che rende davvero peculiare il gioco è però l'infinita possibilità di personalizzare il gioco.
Di seguito alcune delle caratteristiche di rilievo:
- La libertà di gioco è ampia, non esistono binari, non esiste univocità per portare a termine il gioco, tutto è nelle mani dell'abilità del gamer entutto dipenderà dalla sua capacità di far ricorso alla propria esperienza videoludica.
- L'utente ha infinite possibilità di creare e personalizzare il contenuto del gioco: dai personaggi, alle ambientazioni.
- I livelli iniziali sono prestabiliti, quelli successivi sono generati e creati dagli utenti stessi su scala globale. LittleBigPlanet varierà così giorno per giorno grazie al contributo della comunità di players.
- La modalità multiplayer è sia online che offline, il giocatore più operare in solitaria o in cooperazione con gli altri membri del team.
- LittleBigPlanet implementa la comunicazione tra gli utenti-amici, la possibilità di inserire commenti e di stilare classifiche, insomma ruota attorno all'idea di comunità.
Secondo quanto dichiarato da Sony, il gioco raggiungerà il mercato nel 2008, ma agli utenti sarà data la possibilità di testarlo il prossimo autunno. Dopo l'estate sarà infatti possibile scaricare dal Playstation Store una demo giocabile di LittleBigPlanet.
Spazio ora al trailer mostrato in occasione del GDC 2007:
A questo link è disponibile la versione HD a 60fps del filmato.

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