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Ps3 News

C'è chi dice No! - Metal Gear Solid 4 multiplatform?

30/12/2007 a cura di Sariddu

La rivista online " The Bitbag" ha rilasciato sul suo blog delle piccanti affermazioni riguardanti il titolo esclusiva PS3 Metal Gear Solid 4. Tale rivista asserisce che le scelte di mercato della Konami sono poco oculate e non fanno gli interessi dell'azienda.

Ecco la News tradotta:


Così il pio desiderio comincia di nuovo. Non c'è da chiedersi il motivo per cui molti utenti 360 vorrebbbero che Metal Gears Solid tornasse multipiattaforma. La serie ha avuto un enorme successo su molte piattaforme, dall' MSX alla Xbox. Konami ha speso milioni di dollari su questo Franchise ma, per qualche ragione testarda, non andrà in multipiattaforma con il suo ultimo bellissimo titolo. Hideo Kojima è solo un fanboy mascherato?

Noi abbiamo visto i numeri e nemmeno Kaz Hiray può negare che la vendita di software per 360 è sconcertante. Persino in quella piccola isola chiamata Giappone dove 8000 Xbox 360 vengono vendute ogni settimana, la vendita di software è maggiore della controparte PS3. Quindi la domanda qui è: Cosa attrae gli sviluppatori 3rd party verso le console? Se una console vende bene, ma i videogiochi 3rd party non vendono(pensate al WII), non c'è motivo per cui debbano spendere milioni di dollari di sviluppo. Nel caso della 360, vende molto bene tutto il software delle 1st party e delle 3rd party. La Xbox 360 ha ben 29 titoli che hanno venduto più di un milione di copie in tutto il mondo. La PS3 ha solo 4 titoli che hanno venduto più di un milione di copie e 2 di questi sono multipiattaforma. Il WII ha 15 titoli che hanno venduto più di un milione di copie e la metà di questi sono 1st party.

Quindi voglio fare una domanda a tutti i lettori: Se voi diventaste una 3rd party, su quale piattaforma rilasciereste il vostro primo gioco? Sareste dei pazzi a dire "PS3 soltanto" perfino se siete fanboy! Ci sono troppi soldi in ballo per i titoli multipiattaforma, e per la 360 ancora di più. Ciò ci porta al problema originale: Cosa pensa la Konami?

MGS 4 è stato in sviluppo per molti anni. E' stato organizzato per essere il più bel gioco del 2008 insieme a FF XIII. La Konamy ha speso molti milioni di dollari e le speranze sono di vendere un milione di copie solo la prima settimana. Guardando i numeri, come sperano di fare un milione di copie se il miglior gioco per PS3 Uncharted ha fatto solo 552000 copie? 552K di copie vendute sono un buon risultato in 6 settimane per un gioco 3rd party, ma MGS ha bisogno di numeri più alti di questi. Se i proprietari di console PS3 che amano gli action 3d hanno comprato 552k copie di uncharted, dove sono gli altri 448k che presuppongono di comprare MGS e non hanno già comprato uncharted?

Ho letto interviste e post di Kojima che affermavano che MGS fosse esclusiva PS3 e basta. E' solo un piccolo business? Io sono pronto a scommettere che se lo fanno uscire su 360 venderà più di un milione di copie in meno di un mese. Questo sommato a quello ricavato dalla PS3. Facendo di questo titolo un gioco esclusiva PlayStation loro stanno mandando milioni di dollari a farsi benedire.

Le esclusive 3rd party sono una cosa del passato, gli sviluppatori 3rd party devono fare i loro interessi. Cosa potrebbe accadere se rendessero i loro titoli disponibili ad un numero maggiore di giocatori? Capcom, From Software, Sega e Namco sviluppano ora videogiochi multipiattaforma e stanno raccogliendone i frutti. Cosa ferma la Konami? L' arroganza di Kojima o la fedeltà a Sony? Solo il tempo ce lo dirà e siamo vicini alla fine del 2007, il tempo sembra scorrere molto velocemente.
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