Se credete di stressarvi già abbastanza per strada cercando di salvare la pellaccia per dovervi preoccupare di prendere bene le curve anche con la Playstation, se trovate giusto poter speronare e sportellare le auto e abbattere i pali in un gioco di guida senza finire fuori strada o perdere il controllo del veicolo, se chi se ne frega se la fisica non è rispettata, voglio un videogioco che mi faccia divertire e scatenare e non una simulazione per l'esame di scienze ...il nuovo Burnout Paradise è il vostro gioco. Il Virtua Tennis delle gare automobilistiche cittadine.
Auto pompatissime che si sfidano volando tra ignare utilitarie e pavide familiari, curve prese a 150mph che si tagliano con un grissino, incidenti che fanno sembrare quello di Francorshamps nel GP Belgio del 98 un banale scontro di carrelli tra vecchine al supermercato e mappe cittadine fotorealistiche enormi, davvero enormi: questo è Burnout. Preoccupatevi solo di schiacciare il pedale fino in fondo, azionare la NITRO quando serve e puntare verso uno spazio libero di strada, se vi sembra troppo stretto, se hai l'impressione di non passarci, se credi di essee troppo veloce per entrare in curva non preoccuparti e accellera... il santo protettore degli pirati della strada (nella persona dei programmatori che hanno creato il codice) ti darà certamente una mano.
Nel demo offerto pochi giorni fa sul PSN abbiamo già avuto modo di apprezzare la vastità del tracciato urbano di una delle mappe disponibile, ma era solo una parte molto molto piccola del tutto. La mappa completa di Paradise City è veramente enorme, alla Criterion rivelano che girarla tutta, ogni singola strada, ogni vicolo, passaggio segreto, galleria, lungo spiaggia o scorciatoia senza sosta non impegna meno di un ora. Come andare da Bologna a Firenze e forse di più E senza il solito perenne intoppo a Barberino del Mugello...
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Ps3 News
21/12/2007 a cura di Pecoranera Commenti ( 28 )
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