Shingo "Seabass" Takatsuka, padre e padrone della blasonata serie Pro Evolution Soccer è tornato a parlare, in una recente intervista, dei problemi riscontrati dai giocatori nella versione Playstation 3 dell'ultimo capitolo della saga.
Il boss di PES ha nuovamente fatto autocritica circa il risultato finale del prodotto e circa la decisione di rilasciare la versione PS3 in uno stato approssimativo, insomma tanto per prendere in prestito una celebre frase manzoniana: "Questo PES non s'aveva da fa".
Seabass ha dichiarato infatti che il gioco è stato rilasciato prematuramente ma che il lancio non poteva più essere posticipato per motivi che non vuole esporre. Pensiamo a ragione che il successo riscosso da FIFA nella sua ultima incarnazione abbia spaventato e non poco i dirigenti di Konami costretti quindi a giocare il tutto per tutto con un "O la va o la spacca".
Ma da dove nascono i problemi della versione PS3 che sembrano essere inesistenti o quantomeno ridotti sulle altre versioni del gioco? Seabass ha una sua teoria in proposito: "Il prodotto finale è molto lontano da quello che voleva essere in principio. In qualità di sviluppatore posso dire che lavoriamo nella stessa maniera dall'epoca dello SNES. Semplicemente non siamo portati per lo sviluppo di codice in multipiattaforma".
Quindi l'impegno profuso su fronti di ben cinque piattaforme (PS3, PS2, PSP, Xbox 360 e PC) ha minato la qualità del risultato finale e sfortuna vuole che la versione più penalizzata sia stata proprio quella PS3 (forse anche perchè costituiva una novità per il team di KCET).
In attesa del rilascio di una patch che renda meno amara l'esperienza di gioco online sul PSN, in molti guardano già al futuro PES 2009. Konami e Seabass sono già al lavoro al prossimo capitolo, ma vista la pioggia di critiche ricevute è lo stesso capo-sviluppatore a tenere i piedi per terra e a non voler promettere più di quanto non sia già in grado di realizzare.
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Ps3 News
23/11/2007 a cura di SeV3n Commenti ( 66 )
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