Quando Bill Gates interviene pubblicamente lancia sempre spunti interessanti; in questo caso vi riportiamo la traduzione di una intervista apparsa sul San Josè Mercury News. Il motivo della citazione è rappresentato dalla netta presa di posizione del capo di Microsoft a proposito della console war in atto. Vediamo cosa ha dichiarato ai microfoni di Dean Takahashi.
"Xbox era il 20% più potente delle sue concorrenti, ma ciò non ha contato. Eravamo indietro di un anno, non avevamo i giochi migliori. Avevamo questa scatola più ingombrante. Avevamo il servizio online. Non abbiamo tratto vantaggio da tutto ciò. (...) (Xbox360, ndr) sta lavorando alla perfezione. Volevamo essere noi ad avere la console più piccola che costasse di meno. Volevamo avere la maggior parte dei giochi. Volevamo giocare sulla potenza del nostro software, sui tools e sull'online. Volevamo invertire la nostra posizione con quella di Sony. Non volevamo restare un anno indietro, non volevamo essere la console più ingombrante e costosa. Come siamo messi a questo punto?"
A proposito della Nintendo: "chiaramente hanno lavorato bene in alcuni settori (...), ma date un'occhiata alla risoluzione ottenuta a fronte di un sistema di controllo come quello. Chiedetevi quanto siete disposti a sacrificare in termini di longevità del gioco e di accuratezza nella realizzazione. (...) Se volete giocare online, prendete una Xbox. Noi non stiamo certo a guardare. Considerate a cosa avete visto sinora connettendo i PC Windows al resto del mondo. Vi aspettate che Nintendo sia in grado di reclutare un team di sviluppo capace di creare applicazioni multipiattaforma e tool-kits per fare tutto ciò? Non penso proprio."
Infine, a proposito di Sony: "Nel momento in cui hanno impiegato Cell come processore video, non sapevano a cosa stessero andando incontro. Si sono così rivolti a Nvidia all'ultimo momento, ma Nvidia non era in grado di fornire embedded DRAM. Guardate, inoltre, i problemi di bandwidth. Hanno sprecato il loro anno in più senza riuscire a produrre una strategia decente per la CPU e si sono affidati a Nvidia sul filo di lana. E' una cosa poco comune. Quesi processori sono isolati l'un l'altro. "
Ecco il testo originale dell'intervista:
(A proposito della console war) "It didn't matter. We were a year late, didn't have the best games. We had this bigger box. We did have online. We didn't switch positions on that. It's working perfectly. We wanted to be the guy with the small box that costs less. We wanted to have the most games. We wanted to play to our software strength, and tools and online. We wanted to swap positions with Sony. We wanted to not be a year late, not be a big box, not be a more expensive box. How are we doing on that?"
(A proposito di Nintendo) "Look at the resolution you get with a controlled experience like that. Say to yourself, how in terms of using a game for a long period of time, what kind of accuracy and capability do you want? Look at the classic Nintendo positioning. Look at the graphics. Look at Nintendo's execution in terms of online capability (...) If you want to play online, get an Xbox. We're not standing still. Look at what you saw today connecting up the world to the Windows PC. Do you expect Nintendo to rev up a team to create cross-device gaming and tool kits to develop those things? Not very likely."
(A proposito di Sony) "They were going to have the Cell be the video processor. But they didn't know what they were doing (...) They turned to Nvidia at the last minute, but Nvidia can't do embedded DRAM. Go look at the bandwidth problems (...) They took their year and burned it by not having a decent CPU strategy and then turning to Nvidia at the last minute. It's a very unusual thing. Those processors are isolated from each other."
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Ps3 News
18/01/2007 a cura di Mohr
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