Il discusso formato Blu-ray torna a far parlare di sè e questa volta non si tratta di elogi bensì di critiche.
La pietra dello scandalo è partita dagli sviluppatori di Oblivion che hanno sottolineato come a una enorme capacità di archiviazione non corrisponda affatto un accesso rapido ai dati.
Le parole di Todd Howard di Bethesda Software lasciano poco spazio ad interpretazioni: "Drive speed matters more to me [than capacity], and Blu-ray is slower."
Il team di sviluppo di uno dei titoli GDR più attesi per PS3 si sta così adoperando per far fronte a questo problema inzialmente sottovalutato: la differenza tra i tempi di caricamento della versione per Xbox 360 e quella della versione Ps3 sono diverse, con la seconda più lenta. Per migliorare i tempi di caricamento verranno così adottate tecniche di riproduzione tali per cui i dati critici verranno scritti nelle zone del disco con accesso più rapido.
Il problema della velocità di lettura e di accesso ai dati è più che altro da imputare al drive montato sulla console e non tanto alla tecnologia BR in sè, in questi termini le performance del BR al di fuori dell'ambito videoludico non dovrebbero temere rivali.
A questo punto sorgono spontanere alcune domande: che sia stato tutto calcolato da Sony? Che l'hard disk montato su entrambe le SKUs della Play3 nasca proprio per essere sfruttato nel caricamento dei dati critici e ovviare a questo inconveniente?
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Ps3 News
18/01/2007 a cura di SeV3n
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