Manca purtroppo ancora molto tempo al lancio di Metal Gear Solid 4, dal momento che le ultime voci lo vorrebbero sugli scaffali statunitensi non prima degli ultimi mesi del 2007. Nonostante ciò iniziano a trapelare alcune pillole sul conto del gioco. In questo caso le informazioni provengono da gamefront.de, che ha raccolto le parole di Hijdeo Kojima, padre della saga più visionaria ed affascinante ospitata da Playstation. Vi proponiamo i punti salienti di ciò che ha scritto il sito tedesco:
- Snake si inietterà medicinali da solo ed avranno una rilevanza fondamentale nello sviluppo del gioco;
- Ci saranno numerose innovazioni a proposito delle armi: lancia-granate, differenti mirini, silenziatori, rilevatori di bersaglio laser, torce. Sarà possibile applicare alcune modifiche alle armi in dotazione per adattarle alla situazione di gioco;
- I nemici di Snake non baderanno per molto tempo al protagonista, per un'esperienza maggiormente immersiva e realistica: insomma, accadimenti del mondo esterno e missione interagiranno solo quando sarà necessario ai fini delle vicende dell'agente segreto;
- E' previsto una nuova tuta mimetica, il cui camaleontico sistema di travestimento si chiama Octocam. In pratica essa cambierà colore e superficie a seconda dell'ambiente in cui passa Snake; in parole povere viene aumentato il carattere Stealth del gioco e, con esso, la tensione;
- Ci saranno armi d'invenzione, prototipi ed armi reali;
- Raiden, protagonista di MGS2 non sarà un personaggio giocabile, per un ritorno allo spirito originale della serie;
- MGS4 presenta dei punti di contatto anche con MGS Portable Ops;
- Una nota, infine, sugli avversari: pare che l'IA del gioco preveda che, nel momento in cui i nemici dovessero provare timore nei confronti di Snake, essi lo cerchino con meno insistenza.
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Ps3 News
10/12/2006 a cura di Mohr
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