L'atmosfera che si respira coglie gli aspetti migliori di diversi fortunati titoli di corse del passato: la calca di Daytona, il fuoristrada estemo di Rally Sport, la velocità e gli incidenti di Burnout. I veicoli disponibili appartengono a sette differenti categorie e sono mescolati in una frenetica gara da 8 a 15 concorrenti: a voi la scelta tra un'agile moto da cross per una gara all'attacco ed un camion da rally raid per uno stile di guida assolutamente prepotente. L'aspetto più accattivante è l'assoluta dimestichezza con la quale si è in grado di controllare i vari veicoli dopo pochi minuti di gioco. Nessuna pretesa di simulazione della realtà, accompagnata ad un assoluto realismo nella resa grafica dei veicoli e nel loro comportamento, unitamente ad un modello fisico dei danni finalmente credibile, creano il giusto mix per un pick-up-and-play di valore indiscusso.
La longevità si accresce per mezzo delle insidie che ogni tracciato nasconde: rocce, salti, curve sopraelevate, detriti, dirupi renderanno veramente difficile la vita ai conducenti. Un ruolo essenziale è coperto dalla meccanica dei danni. Nessuna immagine precaricata: il comportamento dei corpi viene calcolato in base al peso del veicolo, al momento, alla densità, alla potenza; insomma niente viene lasciato all'improvvisazione. La giocabilità del multiplayer è aumentata anche grazie al solito meccanismo di handicap che impedisce distacchi abissali dopo una collisione, per quanto rovinosa sia stata. Il gioco è interamente collocato nella Monument Valley in Arizona, e la sensazione è di immersione totale nell'ambiente, sostengono i tester statunitensi, che sull'argomento sono ovviamente informati. Il gioco ha una struttura abbastanza standard: un sistema di attribuzione di punti (strutturati in "tickets") consente di acquisire nuove modalità di gioco e nuovi mezzi. Interessante il sistema di IA implementato: durante la gara una serie di eventi ed interazioni tra i veicoli, chiamati "Gags", occorrono e contribuiscono a rendere imprevedibile ogni singola corsa; pare che le scorrettezze siano all'ordine del giorno e che i giocatori controllati dalla console siano parecchio vendicativi. Un ultimo accenno al motion sensing system; la modalità è opzionale e funziona meglio rispetto ad altri titoli, sui quali si segnalano problemi; girare il pad per sterzare non è poi così immediato e ci vuole del tempo per abituarsi. Insomma, probabilmente ci troviamo di fronte ad un must have della prima ora e la strada per titoli di successo sembra tracciata a dovere.

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